Quake II + JavaScript + HTML5 = ?
Większość z Was zapewne wie o nowościach jakie niesie ze sobą nadchodzący standard HTML5. Jedną z nich ma być możliwość osadzania elementów z grafiką 3D dzięki wykorzystaniu OopenGL ES. Jest to wersja OpenGL która pierwotnie została stworzona dla urządzeń mobilnych, a później również zaadaptowana do przeglądarek. Mimo, że żadna przeglądarka jeszcze oficjalnie nie wspiera tej technologii (tylko build’y developerskie) to bardzo szybko powstały proste gry 3D w języku JavaScript wykorzystujące te możliwości. Jednak niektórzy uznali, że proste gry to za mało. I tak powstał port Quake’a II “na przeglądarkę”. Read more
Recent Comments